JensP Authentifizierter Benutzer
03.05.2012 08:01 | Der Name ist Programm. Unten hat man erst mal die Wahl zwischen mehreren mittelmäßigen SUen. Dann muß man linke oder rechte Rippe wählen (hinter der rechten 100% Knotenschlinge zum Durchstecken möglich). Dann wählt man am besten ab bis ganz auf den Pfeiler zu steigen sondern quert gleich durch den Brückenkamin zum "Spalt". Dieser ist das Gegenstück zur SW-Wand und hat einige Begehungsspuren (wir haben es "Irrtumsvariante zur Mardertelle" genannt). Die Schwierigkeit ist aber die Reibung unten auf nicht ganz sauberem Gestein. | (Normal) |